Kamis, 26 Januari 2017

project etoys

PROJECT ETOYS
(kupu-kupu dihalaman rumah)

Etoys adalah perangkat lunak komputer yang ramah lingkungan, merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang berbasis prototype dan digunakan dalam pendidikan bersifat bebas dan open source. 

sedikit cerita: ketika seseorang berjalan disepan rumahnya ia melihar seekor kupu-kupu terbang dihalaman rumahnya, kupu-kupu yang indah dan menarik. kenapa kupu-kupu itu terbang ke arah rumahnya karna kupu-kupu tersebut tertarik dengan bunga-bunga yang ada dihalaman orang tersebut. 

inilah tutorial bagaimana saya mambuatnya, silahkan mencoba !!!...

https://www.youtube.com/watch?v=8zBJ2gNl7PI&feature=youtu.be

maaf, jika tutorial yang saya buat kurang memuaskan. Trimakasih

Rabu, 18 Januari 2017

SIMULASI GAME ANGRY BIRDS

SIMULASI GAME ANGRY BIRDS



Simulasi adalah suatu proses peniruan dari sesuatu yang nyata beserta keadaan sekelilingnya (state of affairs). Aksi melakukan simulasi ini secara umum menggambarkan sifat-sifat karakteristik kunci dari kelakuan sistem fisik atau sistem yang abstrak tertentu. Teknik simulasi adalah teknik untuk merepresentasikan atau meniru kondisi real (suatu sistem nyata) dalam bentuk bilangan dan simbol (dengan memanfaatkan program komputer), sehingga menjadi mudah untuk dipelajari.

Simulasi Gerak Parabola Game Angry birds:

Angry Birds merupakan game yang paling cocok untuk mengajar gerak parabola. Kalau di game yang asli, kita cuma asal tarik tanpa tau berapa kecepatan awal dan berapa sudut tembak nya.
Pada game angry birds ini, kita diminta menembakkan burung dengan ketapel menuju sasaran yang berupa babi. gerak burung menuju sasaran tembak merupakan gerak parabola. Gerak Parabola merupakan perpaduan antara gerak lurus beraturan (GLB)pada arah mendatar/horizontal dengan gerak lurus berubah beraturan (GLBB)pada arah vertikal.

beberapa persamaan - persamaan maupun teori fisika yang terdapat dalam game angry birds:
A.   Hukum Hooke
Hukum Hooke adalah hukum atau ketentuan mengenai gaya dalam bidang ilmu fisika yang terjadi karena sifat elastisitas dari sebuah pir atau pegas. Besarnya gaya Hooke ini secara proporsional akan berbanding lurus dengan jarak pergerakan pegas dari posisi normalnya.
Pada game angry birds, hukum hooke berlaku pada karet ketapel yang digunakan untuk membidik sasaran. Ketika hendak menembak burung "angry birds" dengan ketapel misalnya, karet ketapel terlebih dahulu diregangkan (diberi gaya tarik). Akibat sifat elastisitasnya, panjang karet ketapelakan kembali seperti semula setelah gaya tarik dihilangkan.
Usaha dan Energi:
a. Usaha
Pada permainan angry birds, burung diberikan gaya dengan menggunakan ketapel agar meluncur atau berpindah tempat menuju sasaran. Hal demikian merupakan suatu bentuk usaha yang dilakukan oleh ketapel terhadap burung angry birds.
b. Energi
Karet ketapel yang kita regangkan memiliki energi potensial. Karet ketapel dapat melontarkan burung "angry birds" karena adanya energi potensial pada karet yang diregangkan.
Sedangkan setiap benda yang bergerak memiliki energi. Ketapel yang ditarik lalu dilepaskan sehingga burung "angry birds" yang berada di dalam ketapel meluncur dengan kecepatan tertentu. Burung "angry birds" yang bergerak tersebut memiliki energi kinetik.

B.   Hukum Kekekalan Energi
Pada game angry birds juga terdapat penerapan hukum kekekalan energi. Energi tidak dapat dimusnahkan namun dapat di transformasikan dalam bentuk yang lain. Hal ini dapat kita jumpai ketika menarik ketapel dan menghempaskan burung "angry birds" menuju sasaran. Dalam hal ini terjadi perubahan bentuk energi potensial menjadi energi kinetik.
Perubahan energi biasanya melibatkan perpindahan energi dari satu benda ke benda lainnya. Energi potensial yang tersimpan pada ketapel yang diregangkan, dapat berubah menjadi energi kinetik burung "angry birds" apabila ketapel kita lepas. Dari hal diatas juga dapat diambil kesimpulan bahwa pada perpindahan energi selalu disertai dengan adanya usaha, dimana karet ketapel melakukan usaha pada burung "angry birds."
Impuls, Momentum Dan Tumbukan:
a.    Momentum
Momentum adalah merupakan hasil kali antara massa benda dengan kecepatan benda itu sendiri.
b. Impul
Impul adalah merupakan hasil kali antara gaya dengan lama waktu gaya itu bekerja, atau gaya sesaat.
c. Tumbukan
Ada tiga jenis tumbukan yang kita kenal yaitu tumbukan Lenting sempurna, tumbukan lenting sebagian dan tumbukan tidak lenting sama sekali.



TEKNOLOGI NFC PADA GAME ANGRY BIRDS

TEKNOLOGI NFC PADA GAME ANGRY BIRDS



Nama Game   : Angry Birds

Platfom          : Mobile (iOS, Android, BlackBerry), PC (Mac, Windows)

Katagori         : Simulator

Pengembang  : Near Field Communication (NFC)

Batasan Usia  : Everyone

NFC singkatan dari “Near Field Communication”, satu teknologi wireless yang terintegrasi pada smartphone generasi baru. Pada OS Smartphone Android, kita dapat menemukannya pada Android versi 2.3 “Gingerbread” keatas. Tapi tidak semua smartphone memiliki fitur NFC, karena teknologi ini memerlukan chip terintegrasi didalam perangkatnya.
Nokia dan Rovio mengembangkan permainan Angry Birds versi baru yang menyediakan pengalaman bermain lebih asyik dengan dukungan teknologi near field communication (NFC). Teknologi transfer data nirkabel jarak dekat tersebut tidak akan dimanfaatkan untuk melakukan transaksi pembayaran, tetapi untuk menghubungkan pengguna permainan Angry Birds dari dua ponsel berbeda.
Teknologi NFC telah dikembangkan Nokia sejak tahun 2004 hingga menjadi standar. NFC merupakan teknologi masa depan yang akan menjadi alat bayar yang fungsinya seperti kartu kredit atau kartu debit.
Cara kerja Teknologi NFC:
NFC merupakan pengembangan dari teknologi RFID (Radio Frequency ID) yang banyak digunakan oleh perusahaan untuk mengelola identitas item barang. Peritel seperti Carrefour menggunakan RFID untuk menjaga keamanan barang-barang yg tergolong mahal. Pemilik mobil juga bisa memasang e-Toll di mobil mereka agar tidak perlu antre di loket Tol. E-Toll menggunakan teknologi RFID didalamnya.

MANFAAT DAN ALASAN MEMILIH GAME ANGRY BIRDS

MANFAAT DAN ALASAN MEMILIH GAME ANGRY BIRDS




·         Lebih konsentrasi

Karena dalam game angry bird dapat menemukan hal baru dan  menuntut untuk fokus atau berkonsentrasi, artinya dapat berkonsentrasi pada satu hal yang menurut dia menarik.

·         Berkembangnya kemampuan

Jika seseorang yang sudah mengetahui strategi dalam game dapat meningkatkan daya kemampuan berkembang dalam Matematika, pemecahan masalah.

·         Mengalihkan perhatian

Bagi anak-anak yang mengalami perawatan seperti kemoterapi dapat mengalihkan rasa sakit dengan bermain game, tensi darahpun dapat menurun. Dengan tuntutan tangan yang lihai dalam bermain game dapat melancarkan tangan agar tetap lincah terutama bila anak tersebut sedang mengalami cedera tangan.

·         Meningkatkan koordinasi mata dan tangan

Kemampuan koordinasi mata dan tangan yang luar biasa meningkat. Bahkan digunakan untuk melatih kemampuan ahli bedah, yang membuat mata lebih teliti dan gerakan tangan lebih presisi.

·         Pelepas Stres dan Depresi (hiburan)

Bermain game dapat menurunkan tingkat stres dan depresi. Dengan bermain game otak akan sibuk mengolah informasi di dalam game dan melupakan segala masalah yang terjadi untuk sementara.

·         Mempertajam Intuisi
Jika seseorang bermain game perlu berpikir secara kritis dalam mengambil keputusan bagaimana caranya agar bisa menang. Bahkan harus mampu berpikir kritis dan strategis. Kemampuan yang terus diasah tersebut akan berperan besar dalam kehidupan di dunia nyata ketika menghadapi sebuah masalah.
·  bisa membuat seseorang lebih cerdas, bekerja lebih baik dan membuat seseorang untuk tangguh tidak mudah menyerah karna pada game tersebut memberikan hal-hal baru sehingga kita ingin terus untuk mencobanya.

Jumat, 13 Januari 2017

project pencil

APLIKASI PENCIL


Aplikasi pencil ini dapat kita gunakan untuk membuat suatu design. Design yang dapat kita buat bisa bermacam-macam mulai dari desain tablet, desain android dan gadget-gadget lainnya.
Sejarah singkat aplikasi pencil:
Evolus Pencil adalah aplikasi open source untuk membuat desain UI (User Interface) dan tersedia untuk berbagai sistem operasi baik itu Linux, Windows, dan MacOS. Shape interface yang disediakan ada untuk web, GTK, native UI, sketchy GUI, Windows XP, Flowchart, Android ICS, iOS UI Stencils, dan iOS Wireframe.

Pencil memiliki beberapa menu yaitu:
1.    Menu Document terdapat new window ,new document, save , save as, load, Export page as PNG, Export Document, Print dan exit.


2.    Menu Edit terdapat undo, redo, cut, copy, paste, delete dan select all.


3.    Menu View terdapat Collection Pane, Hide Heavy Elements dan Fullscreen.


4.    Menu Shape terdapat Group,Ungroup,Make same width,height, min width,min height, align left,right,top,bottom,middle, same horiz space dan same vert space.


5.    Menu Tools terdapat Clipart Browser, Install new Collection, Manage Export Template, Developer Tools, dan Options. 


6.    Menu Help terdapat About


Ribbon Yang Terdapat Pada Pencil :



a.    File terdapat icon shortcut New document, Open existing document,  Save current document, dan Print current document.
b.    terdapat icon shortcut Copy, Cut, dan Paste.
c.    terdapat icon shortcut Zoom in, Actual size, dan Zoom out.
d.    Text format terdapat icon shortcut Bold, Italic, Copy shape format, Combo Box Font face, dan terdapat Spin input Font size.
e.    Location & size terdapat Spin input Left, Top, Width, Height, dan Rotation.
f.     Alignment terdapat icon shortcut Align Left, Align center, Align right, Align top, Align middle, dan Align bottom.
g.    Same sizes & spaces terdapat icon shortcut Make same width, Make same height, Make same horizontal space, dan Make same vertical space.
h.    Color terdapat icon shortcut Change text color.
i.      Line terdapat spin input ketebalan garis dan Combo Box.

dibawah ini tampilan awal dari aplikasi pencil project, terdapat layar putih untuk membuat user interface yang akan di bentuk.



pada kolom common shapes berguna untuk mebuat sebuah bentuk yang akan kita inginkan seperti pada gambar dibawah ini, disini juga kita bisa membuat text untuk tampilan pada layar.
  


pada kolom basic web element, disini kita dapat membuat tampilan sederhana pada sebuah web yang akan kita design. bisa mencantumkan alamat web, dan juga membuat menu pilihan pada web dll seperti gambar dibawah ini.



kolom dekstop GTK Widgets, kita bisa mendesign sebuah tampilan aplikasi sederhana. dimana aplikasi disini untuk sebuah personal computer (PC). 



bagian kolom dekstop native UI widgets kita dapat mendesign sebuah tampilan  aplikasi yang telah dikembangkan untuk digunakan pada platform tertentu atau perangkat. 



pada kolom dekstop sketchy GUI kita dapat mendesign masih sebuah tampilan aplikasi yang lebih lengkap dan detail. dimana fitur yang diberikan pada kolom ini banyak tidak seperti yang kolom dekstop sebelumnya.
 



pada kolom dekstop windows XP widgets kita dapat mendesign sebuah tampilan program yang berbasi windows XP, fitus yang tersedia standard seperti pada umumnya.



bagian kolom flowchart kita dapat membuat design atau gamabran alur kerja sebuah program yang akan dibuat, sehingga programmer dapat memahami dengan baik proses kerja dari sebuah program yang akan dia buat. fitur pada kolom ini sengat lengkap seperti gambar dibawah ini. 

 


pada menu mobile android ICS, kita dapat membuat tampilan pada sebuah gedget ataupun tablet yang berbasis android. disini kita membuat design tampilan sebuah aplikasi pada gedget ataupun tablet, fitur pada kolom ini sangat lengkap.

    



pada kolom mobile ios UI stencils, kita dapat membuat tampilan pada sebuah gedget ataupun tablet yang berbasis ios. karena tampilan pada ios dengan android sangat berbada. disini kita dapat mendesign tampilan aplikasi pada sebuah gedget ataupun tablet berbasi ios. fitur yang disediakan juga sangat lengkap.
   

 

 

pada kolom mobile ios wireframe kita dapat membuat tampilan aplikasi desktop pada personal computer yang berbasis ios, fitur yang disediakan cukup lengkap seperti halnya pada personal computer ios. karena tampilan aplikasi desktop ios dengan android berbeda.
    




PERBANDINGAN PHOTOSHOP, GIMP, PAINT


PERBANDINGAN PHOTOSHOP, GIMP, PAINT


Adobe Photoshop adalah aplikasi pengolah gambar berbasis raster/bitmap buatan Adobe Systems. Saat ini, versi terbaru dari aplikasi ini adalah Adobe Photoshop CC. Gambar raster/bitmap memiliki keunggulan pada permainan warna, baik pada gradasi maupun ketajaman, dan juga tersedia dalam banyak format, sehingga pengaplikasian gambar jenis ini sering dijumpai pada bidang fotografi.
Keunggulan Adobe Photoshop :
Ø  Gambar yang dihasilkan lebih memuaskan.
Ø  Mudah di operasikan.
Ø  Banyak sekali fitur – fitur yang unggul.
Ø  Bisa di gunakan untuk membuat tulisan dengan efek yang di inginkan.
Ø  Dapat di gunakan untuk mendesain maupun untuk editing gambar.
Ø  Beragam material dapat di buat dalam photoshop.
Ø  Dapat juga di gunakan untuk mengolah beberapa materi web.
Ø  Familyar dalam kalangan kita.
Ø  Fasilitas untuk editing lebih lengkap di banding lainnya.
Ø  Juga untuk rekayasa foto.
Ø  Meskipun sudah banyak efek yang di miliki namun bisa juga di tambah lagi.
Ø  Penyimpanan dapat menggunakan berbagai format.
Ø  Dalam bidang kerja photoshop lebih cepat kinerjanya.
Kekurangan Adobe Photoshop :
Ø  Banyakny layer yang di gunakan.
Ø  Dalam pembuatan majalah dan brosur.
Ø  Ukuran yang di butuhkan terlalu besar.
Ø  Urusan kertas cetak.


GIMP kependekan dari ( GNU Image Manipulation Program ) adalah sebuah sofware pengolah gambar yang sebelumnya berbasis di System Operasi Unix, namun sekarang telah diporting ke platform lainya seperti Microsoft windows dan Mac OS, Aplikasi pengolah gambar satu ini sangat cocok buat kamu para desainer dengan kreatifitas tinggi, pasalnya GIMP juga hadir dengan berbagai tools menarik serta menyediakan banyak plugin yang memudahkan mengolah gambar dengan instan dan bisa kamu dapatkan diwebsite resminya GIMP.
Keunggulan GIMP yaitu perangkat lunak (software) ini bisa didapatkan secara gratis, Selain itu:
Ø  Aplikasinya ringan dan bisa digunakan di komputer yang menggunakan spesifikasi rendah sampai minimum sekalipun dapat menggunakan aplikasi GIMP ini
Ø  Lebih mudah dalam penyelesainan gambar atau foto, mengimport/mengeksport gambar atau foto ke ekstensi SVG,
Ø  Bisa membuat gambar animasi
Ø  Mampu menampilkan file gambar atau foto dari berbagai macam format file
Ø  Mengedit layar teks lebih mudah
Ø  Mendukung berbagai macam format file,
Ø  Misa ditambahkan pulg-in seperti Adobe Photoshop dan plug-in nya ini gratis
Ø  Jika kurang cocok dengan tampilan awalnya, maka kita bisa mengganti tampilan awal tersebut
Ø  Tetapi dimana ada kelebihan pasti akan selalu terdapat kekurangan. beberapa kekurangan dalam software yang bersifat open source ini, yaitu hanya mendukung 8 bits per-channel
Ø  masih sedikit plug-in yang tersedia
Ø  filter atau efek yang ditawarkan masih kurang, belum lengkap seperti Adobe Photoshop.
Ø  Beberapa contoh gambar yang saya ambil dari google yang menggunakan GIMP
Kekurangan GIMP yaitu perangkat lunak (software) yang bersifat open source ini, yaitu:
Ø  Hanya mendukung 8 bits per-channel
Ø  Masih sedikit plug-in yang tersedia
Ø  Filter atau efek yang ditawarkan masih kurang, belum lengkap seperti Adobe Photoshop.



PAINT Atau lebih dikenal dengan nama sebelumnya pada Winerdahulu sebagai Paintbrush adalah program graphic painting sederhana yang terintegrasi dengan hamper seluruh versi Microsoft Windows, sejak perilisan pertamanya. Sering dirujuk sebagai MS Paint atau Microsoft Paint. Program ini dapat membuka dan menyimpan gambar dalam berbagai format, yaitu BMP, JPEG, GIF, PNG, dan TIFF.
Paint adalah yang sederhana lukisan grafis program yang telah disertakan dengan semua versi Microsoft Windows. Hal ini sering disebut sebagai MS Paint, Microsoft Paint atau hanya Paint. Program membuka dan menyimpan file sebagai Windows bitmap (24-bit, 256 warna, 16 warna, dan monokrom, semua dengan. Bmp extension), JPEG, GIF (tanpa animasi atau transparansi, meskipun Windows 98 versi, yang Windows 95 upgrade , dan Windows NT4 tidak mendukung versi yang terakhir), PNG (tanpa alpha channel), dan TIFF (tanpa beberapa halaman). Program dapat berada dalam mode warna atau dua warna hitam-putih, tetapi tidak ada grayscale mode. Untuk kesederhanaan, dengan cepat menjadi salah satu aplikasi yang paling banyak digunakan pada awal versi Windows-memperkenalkan banyak untuk lukisan pada sebuah komputer untuk pertama kalinya-dan masih memiliki asosiasi yang kuat dengan kegunaan langsung dari Windows lama kerja.
Keunggulan Microsoft Paint :

Ø  User interface simple,intuitif dan inovatif.
Ø  Kinerja ringan.
Ø  Mudah digunakan.
Ø  Cepat dan responsif.

Kelemahan Microsoft Paint :
Ø  Tidak memiliki fitur editing tingkat lanjut.
Ø  Plugin masih cukup terbatas.

Daftar pustaka: